SAMOSBOR

by Remar

Uncensored Windows
Versionv0.6.0
EngineJava
Released2026-08-19
Updated2026-09-07
LanguageEnglish, Russian

About SAMOSBOR

SAMOSBOR is an animated Java adult game by Remar, set in a dystopian setting. You play as the protagonist after waking on concrete with ringing ears and returning vision, beside a ragged man in a gas mask. The build uses adult themes such as female domination.

The current v0.6.0 build, released August 19, 2026, shows ongoing development for Windows in English and Russian, uncensored, and is unfinished. Its latest update expands NPC background planning, adds a Chernobog cult port from the QSP original, and brings battle systems closer to that source with more damage rolls, weapons, and events. It also updates adult systems with flirt scenes, couple-view screens, lust gates, aligned act frames, a human-recognition block, and a dorm-only scene.

Developer's description

There's a ringing in your ears, and your vision slowly returns to you. You're lying on a concrete floor, and next to you a man in ragged clothes and a gas mask squats... Welcome to the world of SAMOSBOR​

Download SAMOSBOR v0.6.0

Changelog

EN 0.6.0 - NPC planning: background planning fully implemented per NPC_BACKGROUND_PLANNING — route cache (2x faster warmup), stage B (willingness/score, prostitute+client profession branch), socialization windows, day summary in the debug console - Chernobog cult: ported from the QSP original — blessing dialog, recruit and Black Messa events, sleeping in the church and the refuge - Combat: brought to full QSP parity — stat and damage-roll spawn rolls, enemy_hod programs, revival, flamethrower/grav grenade, the "Sorrow-Bearing" sword, Keeper loot, Izya phase - Sex system: QSP parity — flirt scene, couple-view screens, lust gates, unified sauna/event gangbang, QSP-aligned act frames and narrative, "Recognize a human" completed to the full npcbase.txt block, cuckold scene only in the dorm - Relationships: RelationshipManager is the single source of truth for marriage/lovers/kinship; divorce and marriage survive save/load; WorldEventBus convention (firePersonal/fire-loc) — NPC affairs are no longer broadcast globally - Dialogs: full group conversation (player + 2 NPCs) — portraits from the conversation roster, replies to both, ambient lines; interrupting an NPC talk — auto-join with reactions and growing annoyance - Deterministic world: seed-based RNG with per-subsystem domain salts — QSP-aligned encounter spread, tests moved to stable ItemDefinitionIds - Saves: v6→v7 migration (clean worldLog), autosave only in a clean state, location is clean and dialogs closed after load, save accumulator caps - Feedback-driven balance: breast cap is size 6 (generation, feminization, rape growth), anal egg birth scene, the school no longer hires the player ("Get hired/Quit" only with the boss), lust vs horny, consent gates - UI and engine: "Monsters" block in the location description, death screen per QSP dead.txt, paid establishment entry, "Bayan Lolomed" easter egg, O lookups replaced by the O(1) GameWorld index, healthmax/energymax derived per QSP body.txt 0.5.0 - UI: completed the migration from WebView to native JavaFX nodes and added GPU rendering - Dialogs: closed gaps found in the repeated QSP audit, adding group conversations and automatic encounters - Erokhin: fully ported encounters, club training, factory dialogs, journal, crawlspace and teleport beacon - Akulina: moved the quest to the QSP-aligned event model with a two-phase boss fight and complete lake scenario - Bykovsky: fully ported gang_cikl with original scene text and character branches - Sex system: added and aligned with QSP femdom, lesbian scenes, sexview/blowview/cuckview views, and feminaze/mannaze - Social mechanics: added nighttime companion actions, the "cinema → bar → sauna" date chain, flirt limits and group dialog mode - Everyday interactions: added spouse advice, dance permissions, haircuts and QSP poser position changes - Public toilet 811: added the concrete-eater to the live population, density-based fog and a separate nerve discovery scene - GIF animation: fixed timelines, frame delays and restarting after re-attachment 0.4.0 - Sex system and clothing: deep audit + QSP parity (poses, masks, closes/covers for 97 items) - Combat: spells (waves), special mechanics (dubleuron, sbivatel, bullet_resist), QSP actions - NPC approach with portrait/info + flirting with gender/kinship gates and offense limit - Outpost: gate passage through wall stairA↔avanpost (QSP knowportal + mana) - Character stats: show main parameters at all times, not only on level-up - Location description background changes by time of day - Fix: NPC friendship reset after save load + orphan partners from NPC auto-marriages - UI: fix click lag (~1s), remove auto "Close" from dialogs and combat - Linux build via Docker (Dockerfile + buildLinux.bat) 0.3.1 - Sleep screen per QSP: blocking screen with text and "Get up" button - NPC bisexuality port (QSP bisex) + appearance for unique characters - Intermediate quest "Check the hermodoor" (mainQW=3→4) - Hermodoor quest (GermoQuest) in quest journal - Split active/completed quests in journal per QSP - Auto-activate hermodoor quest on first inspection - Gloryhole: dialog mode for toilet + break cascade for male NPCs - "Recognize a human" — show in description panel instead of a separate window - NpcInitiatedTalkEvent: Bull priority over chatterbox + one-time talk - Remove getPrimaryAction() gate from sex dialog actions - Protect NPC age from dropping below 18 (MIN_AGE in NpcProfile) - Don't generate extreme CHASTITY/ORDER (Debauchee/Terrorist) on NPC creation - Fix save migration: altarQW>=2 instead of >=1 for altarVisited - Remove smekovichAlt from canAwareness() and Smetkovich's starting data - Fix: quest journal updates immediately when mainQW state changes - Clothing PIN: player can pin a clothing slot (e.g. gas mask in HAT) so auto-changing to work clothes won't remove it. Pin/Unpin buttons in wardrobe, persists across save/load - Fix: FIND_CELL → CELL_FOUND → CHECK_GERMO chain completes in one dorm entry 0.3.0 - Moral qualities: 10 personality axes on a 0–10 scale - Smetkovich's Altar: dreams, "Forces of Smetkovich", Rage - Gangs and Bykovsky - NPC auto-approaches to the player, both marriage branches - Full font scaling across all panels and dialogs - Auto-fit of menu and dialog buttons without text clipping - Saves keep age, gangs; empty slots are not loaded - Fix duplicate nests at the same location 0.2.0 - Liquidators: shifts, nest waves, squad raids - Prostitutes: transformation after a deal and rumors - Voyeur sex scenes, gloryhole, and blackout - Items on the ground: bundles and "pick x1/all" - Elevators: graph, cabin queue, fog gating - NPC survival and player wardrobe - NPC economy and careers - "Statistics" tab - GIF animation in WebView - Runtime language switching v0.1.0 - First public release — a port of "798" from QSP to Java (JavaFX). RU 0.6.0 - Планирование NPC: фоновое планирование полностью реализовано по плану NPC_BACKGROUND_PLANNING — кэш маршрутов (прогрев x2 быстрее), этап B (willingness/score, профветка «шлюха+клиент»), окна социализации, сводка дня в консоли отладки - Культ чернобожников: перенос с QSP-оригинала — благоглас-диалог, события рекрута и Чёрной мессы, сон в церкви и прибежище - Бой: доведён до QSP-оригинала — роллы статов и тира урона при спавне, enemy_hod-программы, возрождение, огнемёт/гравижернов, меч «Несущий горе», лут Хранителя, фаза Изии - Секс-система: паритет с QSP — флирт-сцена, экраны просмотра пар, lust-гейты, единый гангбанг сауны/эвента, секс-кадры и нарратив по QSP, «Осознать человека» доведён до полного блока npcbase.txt, куколд-сцена только в жилячейке - Отношения: RelationshipManager — единая точка истины о браке/любовниках/родстве, развод и брак переживают сохранение/загрузку; конвенция WorldEventBus (firePersonal/fire-loc) — дела NPC больше не транслируются глобально - Диалоги: полноценный групповой разговор (игрок + 2 NPC) — портреты из состава беседы, реплики обоим, ambient-реплики; встревание в разговор NPC — автоприсоединение с реакциями и эскалацией надоедливости - Детерминированный мир: RNG от сида с домен-солями подсистем — разброс мест встреч по QSP, тесты переведены на стабильные ItemDefinitionId - Сейвы: миграция v6→v7 (чистый worldLog), автосохранение только в чистом состоянии, после загрузки локация чистая и диалоги закрыты, капы накопителей сейва - Баланс по отзывам: потолок груди — 6-й размер (генерация, феминаза, рост от изнасилований), сцена рождения анального яйца, школа не нанимает игрока («Устроиться/Уволиться» только с начальником), похоть vs horny, гейты согласия - UI и движок: блок «Монстры» в описании локации, экран смерти по QSP dead.txt, платный вход в заведения, пасхалка «Баян Лоломеда», O -поиски переведены на индекс GameWorld (O(1)), производные healthmax/energymax по QSP body.txt 0.5.0 - UI: завершена миграция с WebView на нативные JavaFX-узлы и добавлен GPU-рендеринг - Диалоги: закрыты расхождения повторного аудита с QSP, добавлены групповые разговоры и автоматические встречи - Ерохин: полный перенос встреч, клубных тренировок, фабричных диалогов, журнала, лаза и маяка телепорта - Акулина: квест переведён на событийную модель QSP с двухфазным боем с боссом и полным сценарием озера - Быковский: полностью перенесён gang_cikl с оригинальными текстами сцен и ветками для персонажей - Секс-система: добавлены и выровнены по QSP femdom, лесбийские сцены, просмотры sexview/blowview/cuckview и feminaze/mannaze - Социальные механики: добавлены ночные действия спутника, цепочка свидания «кино → бар → сауна», лимиты флирта и групповой режим диалогов - Бытовые взаимодействия: добавлены советы супруга, разрешение танцев, стрижка и смена позы по QSP poser - Общественный туалет 811: добавлен бетоноед в живую популяцию, туман по плотности и отдельная сцена находки нерва - GIF-анимации: исправлены таймлайны, задержка кадров и повторный запуск при повторном подключении 0.4.0 - Секс-система и одежда: глубокий аудит + паритет с QSP (позы, маски, closes/covers 97 предметов) - Бой: заклинания (волны), спец-механики (dubleuron, sbivatel, bullet_resist), QSP-действия - NPC-подход с портретом/инфо + флирт с гейтами пола/родства и лимитом обид - Аванпост: гейт прохода через стену stairA↔avanpost (QSP knowportal + mana) - Характеристики: показывать параметры персонажа всегда, не только при level-up - Фон описания локации меняется по времени суток - Фикс: дружба NPC обнулялась после загрузки сейва + орфан-партнёры из NPC-автосвадеб - UI: устранить лаг кликов (~1с), убрать авто-«Закрыть» из диалогов и боя - Linux-сборка через Docker (Dockerfile + buildLinux.bat) 0.3.1 - Экран сна по QSP: блокирующий экран с текстом и кнопкой «Встать» - Порт бисексуальности NPC (QSP bisex) + внешность особых персонажей - Промежуточный квест «Проверить гермодверь» (mainQW=3→4) - Квест гермодвери (GermoQuest) в журнале квестов - Разделение активных/выполненных квестов в журнале по QSP - Автоактивация квеста гермодвери при первом осмотре - Глорихол: диалоговый режим для туалета + разрыв каскада у мужчин NPC - «Осознать человека» — показывать в панели описания вместо отдельного окна - NpcInitiatedTalkEvent: приоритет Быка перед болтуном + одноразовый разговор - Убрать getPrimaryAction()-гейт из секс-действий диалога - Защита возраста NPC от понижения ниже 18 (MIN_AGE в NpcProfile) - Не генерировать экстремальные CHASTITY/ORDER при создании NPC - Фикс миграции сейвов: altarQW>=2 вместо >=1 для altarVisited - Убрать smekovichAlt из canAwareness() и из стартовых данных Смецковича - Фикс: журнал квестов обновляется сразу при смене состояния mainQW - Закрепление одежды (PIN): игрок может закрепить слот одежды (например, противогаз в HAT), чтобы авто-переодевание work_clothes его не снимало. Кнопки Закрепить/Снять в гардеробе, переживает сейв/загрузку - Фикс: цепочка FIND_CELL → CELL_FOUND → CHECK_GERMO за один вход в жилу 0.3.0 - Моральные качества: 10 осей характера по шкале 0–10 - Алтарь Смецковича: сны, «Силы Смецковича», Ярость - Банды и Быковский - Автоподходы NPC к игроку, обе ветки брака - Полное масштабирование шрифта во всех панелях и диалогах - Автофит кнопок меню и диалогов без обрезания текста - Сейвы сохраняют возраст, банды; пустые слоты не грузятся - Фикс дублей гнёзд на одной локации 0.2.0 - Ликвидаторы: смены, волны гнёзд, рейды отряда - Шлюхи: превращение после сделки и слухи - Секс-сцены наблюдения, глорихол и блэкаут - Предметы на земле: пачки и подбор «х1/все» - Лифты: граф, очередь кабины, гейт туманом - Выживание NPC и гардероб игрока - Экономика и карьера NPC - Вкладка «Статистика» - GIF-анимация в WebView - Рантайм-смена языка v0.1.0 - Первая публичная версия — порт игры «798» с QSP на Java (JavaFX).

Player reviews

Player rating 5.0 / 5 · 4 ratings
Written reviews 4 · avg 5.0★
Positive (4–5★) 100%
Latest review 2026-09-02

What players say

All four reviews are five stars, praising freedom, dark themes, and content despite writing and progression issues.

5★ 4
4★ 0
3★ 0
2★ 0
1★ 0

Players like

  • Open world freedom with many directions to explore
  • Dark post-Soviet themes and interesting mechanics
  • Substantial content and ongoing updates

Common complaints

  • Writing and scene progression feel underdeveloped
  • Translation and interface have minor issues

Best for players who want a dark erotic exploration game with freedom.

Summarised from 4 written player reviews.

macmac234 2026-09-02 ★★★★★
If you've played Girl Life, this is like that except as dark and horrific as possible. There's alot of content to explore and I've played this Java version as well as translations of the original and it's a massive improvement…
NaZaReTuM 2026-08-22 ★★★★★
Only in the post-Soviet space do they make such extensive erotic games. 10/10 There is a lot of freedom the game doesnt restrict you in any way in terms of the storyline, you are free to do whatever you want…
Mahacaal 2026-08-21 ★★★★★
Well, good hunting, Ликвидатор. I'm really looking forward to developing the ideas of the original game. Like many games by this creator, it has interesting themes and mechanics, but it lacks a certain closure. And the progression through the scenes…

Similar games