The Last Survivors Harem

by Survival Strategy

Uncensored Windows
VersionFinal
EngineUnity
Released2026-04-09
Updated2026-04-10
LanguageEnglish

One day, the world was suddenly invaded by monsters of unknown origin, plunging it into apocalypse. This is a simple survivor game, and also a loot-collecting game. While fighting hordes of monsters, you can collect equipment of various qualities. Combining these equipment allows your character to gradually grow stronger.​

taisuke5963 2026-04-11
(I am using DeepL to machine-translate from Japanese to English.) About the Gameplay. I think fans of Vampire Survivors will find the game enjoyable up through Stage 2. Upgrades consist of equipping dropped gear, enhancing individual character skills, and strengthening the character as a whole. Enemies get progressively stronger with each stage, but the difficulty curve is quite steep. Additionally, the enemies are monotonous in both type and behavior, lacking variety. In particular, starting from Stage 3, large numbers of enemies that fire projectiles appear (and they have a lot of health, while the player has few long-range attack options), and hordes of enemies with extremely high health—moving at the same speed as the player—chase you relentlessly. These elements are clearly designed to artificially extend playtime. Furthermore, there are no clear indicators of how much you need to power up to clear a stage, so you’ll likely have to go through a lot of trial and error. Well, you could take a positive view of this and say it has RPG-like elements. Regarding controls and the UI. The UI is very… confusing. Also, while equipment drops relatively frequently, you can filter by rarity on the equipment screen but not when selling items. The icons seem to be arranged in the order they were obtained, but you can’t sort them. You can stock up to 400 items (I didn’t have the patience to play long enough to check if this can be expanded), but the inventory fills up pretty quickly. As mentioned earlier, you can’t filter by rarity when selling, nor can you sell items in bulk. You can, however, “Sell All.” As for in-game controls, it might not be a problem for those accustomed to moving with the WASD keys. You select skills when leveling up, but you also acquire skills from chests dropped by mid-bosses. I found it extremely frustrating to suddenly realize I had acquired skills I didn’t remember choosing. Since the version is labeled “Final,” it’s unlikely to be improved upon from here on out. Therefore, I don’t think it deserves any higher praise than being a version of the poorly polished original, Vampire Survivors, with a complicated system and monotonous gameplay. (Original text) ゲーム性について。 ステージ2まではヴァンパイアサヴァイヴァーズが好きな方には面白いと感じるものにはなっていると思います。強化はドロップした装備アイテムの装着やキャラクターごとのスキル強化とキャラクター全体の強化になります。 ステージごとに敵が段階的に強化されますが、そのカーブがかなり急になっています。また敵は種類も行動も単調でバリエーションに乏しいです。特に3ステージ目以降は弾を飛ばしてくる敵が大量に登場したり(しかも体力はかなり多く、プレイヤーの遠距離攻撃手段は少ない)、プレイヤーの初期移動速度と同じで非常に体力の高い敵が大量に追いかけてくるという形で、あからさまにプレイ時間を延ばす要素が必ず入ります。 またどの強化をどのくらいすればクリアできるものなのか指標が無く、トライアルアンドエラーをかなり重ねることになるでしょう。 まあ、RPG的な要素がある、と好意的に捉えることも出来るでしょう。 操作やUIについて。 UIはとても……わかりづらい。また装備品は比較的たくさんドロップするが、装備する画面ではレアリティで絞り込むことが出来ても、売却するときには出来ない。入手順にアイコンが並んでいるようだが、ソートは出来ない。400個までストックできるのだが(拡張できるかどうか、確かめるまでプレイする根気はぼくにはなかった)結構すぐいっぱいになる。先述の通り売却時にレアリティで絞り込んだり、一括売却はできない。「全て売却」はできる。 ゲーム中の操作については、WASDキーでの移動になれている人には問題ないかもしれない。レベルアップでスキルを選択するが、中ボスのドロップする箱でもスキルを取得する。気が付いたら選んだ覚えのないスキルが取得されていて非常にストレスを感じた。 VersionはFinalということはこの先改良もされないだろうから、完成度の低い元ネタであるヴァンパイアサヴァイヴァーズを複雑なシステムにして単調なゲームプレイにしたもの以上の評価は望めないと思う。

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